Breaking News
Cool Blue Outer Glow Pointer

Monday, August 3, 2015

Panduan Lengkap Dapatkan $8/hari dari Yroo

Panduan Cara Kerja Yroo - Salam Sejahtera semuanya pada kesempatan kali ini ane akan membahas tentang Panduan Cara Kerja Yroo. Caranya pun mudah, tugas kalian cuma mengumpulkan point sebanyak-banyaknya.
Dan jika point sudah mencapai 10.000, maka kalian bisa menukarkannya dengan uang dollar sebesar 8$. Untuk cahsout bisa menggunakan rekening online PayPal, prosesnya hanya memerlukan 5-8 hari.

Ya sudah daripada lama, saya akan jelaskan langsung cara kerjanya lengkap dengan gambar biar mudah dipahami.



1. Silahkan buka situs resmi Yroo langsung https://yroo.com/en/user/2061494?ga_pos=header
Ada tiga pilihan buat mendaftar di Yroo. Bisa pakai e-mail, Facebook &
Google+, Saya saranin daftar via Facebook saja, agar lebih mudah.
[​IMG]




[​IMG]

2. kemudian klik seperti gambar di bawah ini , klik gambar profil di atas kanan, lalu klik "view all"
[​IMG]
3. dan kemudian,
[​IMG]
klik lagi
[​IMG]

4. Jika point sudah terkumpul sebanyak 10.000, maka kalian bisa menukarkan point itu dengan dollar senilai $8 USD, yang bisa anda tarik menggunakan PayPal.

[​IMG]
[​IMG]
5. Untuk bisa menghasilkan dollarnya. Kalian harus login ke akun yroo setiap hari dan mengundang banyak teman supaya mendaftar di Yroo. Copy link referal anda dan bagikan ke teman dan saudara anda.


6 . Bukti pembayaran dari "yroo"

[​IMG]
 
Last edited: Jun 5, 2015
Read more ...

Sejarah Android dan Nama-Nama Versi Android



Sejarah Android


Sejarah androidSejarah Android. Android merupakan sistem operasi yang berbasis Linux dan dirancang untuk perangkat seluler layar sentuh seperti smartphone serta komputer tablet. Android pada awalnya dikembangkan oleh perusahaan bernama Android, Inc., dengan dukungan finansial yang berasal dari Google, yang kemudian Google pun membelinya pada tahun 2005. Sistem operasi android tersebut secara resmi dirilis pada tahun 2007, bersamaan dengan didirikannya sebuah perusahaan Open Handset Alliance, konsorsium dari beberapa perusahaan-perusahaan perangkat keras, perangkat lunak, serta telekomunikasi yang memiliki tujuan untuk memajukan standar terbuka dari perangkat seluler. Ponsel yang berbasis sistem operasi Android pertama dijual pada bulan Oktober 2008.

Sejarah android pada mulanya berasal dari perusahaan bernama Android, Inc. didirikan tempatnya di Palo Alto, California, pada Oktober tahun 2003 oleh Andy Rubin (pendiri Danger), Rich Miner seorang pendiri Wildfire Communications, Inc., Nick Sears seorang mantan VP T-Mobile, dan Chris White seorang kepala desain dan pengembangan antarmuka WebTV untuk mengembangkan sebuah "perangkat seluler pintar yang lebih sadar tentang lokasi dan preferensi penggunanya". Tjuan awal dari perkembangan tersebut pada mulanya diperuntukkan bagi kamera digital, namun disadari bahwa pasar dari kamera digital tidak besar potensinya, dan pengembangan Android lalu dialihkan pada pasar telepon pintar atau smartphone untuk menyaingi Symbian serta Windows Mobile (iPhone Apple pada saat itu belum dirilis).

Meskipun para pengembang Android tersebut merupakan pakar-pakar teknologi yang berpengalaman, Android Inc. dijalankan secara diam-diam dan hanya diungkapkan bahwa para pengembang tersebut sedang berusaha menciptakan sebuah perangkat lunak yang dapat diperuntukkan untuk telepon seluler. Masih pada tahun yang sama, Andy Rubin kehabisan uang. Steve Perlman adalah seorang teman dekat Andy Rubin dan meminjaminya $10.000 tunai serta menolak tawaran saham di perusahaan.

Google mengakuisisi perusahaan Android Inc. pada tanggal 17 Agustus 2005 dan menjadikannya sebagai anak perusahaan yang dimiliki oleh Google. Pendiri Android Inc. yaitu Rubin, Miner, serta White tetap bekerja pada perusahaan tersebut setelah diakuisisi oleh Google. Di Google, tim yang dipimpin oleh Andy Rubin mulai untuk mengembangkan sebuah platform perangkat seluler dengan menggunakan kernel Linux.

Sejak tahun 2008, Android mulai secara bertahap melakukan sejumlah pembaruan atau update untuk meningkatkan kinerja dari sistem operasi tersebut dengan menambahkan fitur baru, memperbaiki bug pada versi android yang sebelumnya. Setiap versi yang dirilis dinamakan secara alfabetis dengan berdasarkan nama sebuah makanan pencuci mulut, seperti cupcake, donut, dan sebagainya. Berikut nama-nama versi android.

Nama-Nama Versi Android
Nama-nama versi android

Pre-commercial release (2007–2008)

  • Android Apple Pie
  • Android apple pie
    Google dan OHA merilis setidaknya ada 2 versi sebelum Android beta dirilis pada November 2007. Versi Alpha memiliki codename yaitu : Astro Boy, Bender dan R2-D2.

  • Android Banana Bread
  • Android banana bread
    Android beta dirilis pada tanggal 5 November 2007, sedangkan software development kit atau SDK telah dirilis pada tanggal 12 November 2007. Pada tanggal 5 November kemudian ditetapkan sebagai hari “ulang tahun”.


Commercial Release Version

  • Android 1.5 Cupcake
  • Android cupcake
    Android 1.5 Cupcake dirilis pada tanggal 30 April 2009. Cupcake adalah versi android pertama yang menggunakan nama dari sebuah makanan. Konon katanya versi android cupcake seharusnya versi 1.2, namun Google telah memutuskan untuk membuat revisi yang besar serta membuatnya menjadi versi 1.5. Cupcake adalah kue yang berbentuk kecil dan dipanggang dalam cetakan berbentuk cup.

  • Android 1.6 Donut
  • Android donut
    Android 1.6 Donut dirilis pada tanggal 15 September 2009. pada versi ini telah diperbaiki beberapa kesalahan reboot, perubahan pada fitur foto dan video serta integrasi pencarian yang lebih baik. Donut merupakan makanan yang berbentuk cincin.

  • Android 2.0/2.1 Eclair
  • Android eclair
    Android 2.0/2.1 Eclair dirilis pada tanggal 26 Oktober 2009. Eclair merupakan makanan penutup yang berupa kue berbentuk persegi panjang dan ada krim di tengah serta lapisan cokelat di atasnya.

  • Android 2.2 Froyo
  • Android froyo
    Android 2.2 Froyo dirilis pada tanggal 20 Mei 2010. Froyo merupakan makanan penutup yang berasal dari sebuah nama merk produk yang terbuat dari yoghurt. Froyo adalah yoghurt yang dingin sehingga seperti es krim. Froyo merupakan singkatan dari Frozen yoghurt.

  • Android 2.3 Gingerbread
  • Android gingerbread
    Android 2.3 Gingerbread dirilis pada tanggal 6 December 2010. Gingerbeard merupakan sejenis kue kering yang memiliki rasa jahe. Gingerbread biasanya dibuat pada saat perayaan libur akhir tahun di benua Amerika.

  • Android 3.0 Honeycomb
  • Android honeycomb
    Android 3.0 Honeycomb dirilis pada tanggal 22 February 2011. Honeycomb merupakan sereal sarapan manis yang sudah pernah dibuat tahun 1965 oleh Posting Sereal. Honeycomb atau sarang lebah, sereal ini terbuat dari beberapa potongan jagung yang kemudian dibentuk seperti sarang lebah dengan rasa madu.

  • Android 4.0 Ice Cream Sandwich
  • Android ice cream sandwich
    Android 4.0 Ice Cream Sandwich dirilis pada tanggal 19 Oktober 2001. Ice cream sandwich merupakan lapisan es krim yang biasanya terdapat rasa vanila terjepit di antara dua kue cokelat, berbentuk persegi panjang.

  • Android 4.1 Jelly Bean
  • Android jelly bean
    Android 4.1 Jelly Bean dirilis pada tanggal 9 Juli 2012. Jelly bean adalah nama sejenis permen dalam beraneka macam rasa buah-buahan. Ukurannya seperti kacang merah. Permen ini keras di luar namun lunak di dalam dan lengket apabila digigit.

  • Android 4.4 KitKat
  • Android kitkat
    Android 4.4 KitKat dirilis pada tanggal 31 Oktober 2013. KitKat merupakan merk cokelat yang dikeluarkan oleh Nestle.

  • Android 5.0 Lollipop
  • Android lollipop
    Android 5.0 Lollipop dirilis pada tanggal 15 Oktober 2014. Lollipop merupakan sebuah permen manis dalam stickt yang biasanya berbentuk lingkaran atau bulat.

Itulah sejarah android dan nama-nama versi android.
Read more ...

Pengertian Internet dan Sejarah Internet

Pengertian Internet


Pengertian internetPengertian internet. Internet atau kependekan dari interconnection-networking merupakan seluruh jaringan komputer yang saling terhubung dengan menggunakan suatu standar sistem global Transmission Control Protocol/Internet Protocol Suite (TCP/IP) yang digunakan sebagai protokol pertukaran paket untuk melayani miliaran pengguna yang terdapat di seluruh dunia. Rangkaian internet yang terbesar tersebut dinamakan dengan Internet. Cara menghubungkan rangkaian dengan menggunakan kaidah ini dinamakan dengan internetworking ("antarjaringan").

Sejarah Internet


Sejarah internetSejarah internet. Internet merupakan suatu jaringan komputer yang sebelumnya sudah dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, melalui suatu proyek ARPA yang disebut dengan ARPANET. ARPANET merupakan kepanjangan dari Advanced Research Project Agency Network, di mana mereka akan mendemonstrasikan bagaimana caranya suatu hardware dan software komputer yang memiliki basis UNIX dapat melakukan suatu komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon.

Proyek ARPANET merancang merancang bentuk dari suatu jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi tersebut dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang telah mereka tentukan sekaranb menjadi sebuah cikal bakal pembangunan protokol baru yang dikenal sebagai TCP/IP.

Tujuan awal proyek tersebut dibangun adalah untuk keperluan militer saja. Pada saat itu ARPANET dibuat sebagai suatu sistem jaringan komputer yang dapat tersebar dengan menghubungkan komputer yang berada pada daerah-daerah vital untuk mengatasi berbagai masalah apabila terjadi berbagai serangan seperti serangan nuklir serta untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, apabila terjadi suatu perang pada daerah tersebut dapat mudah untuk dihancurkan.

Pada mulanya ARPANET hanya dapat menghubungkan 4 situs saja, di mana mereka membentuk satu jaringan yang terpadu pada tahun 1969 dan secara umum ARPANET telah diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ARPANET tersebut berkembang sangat pesat di seluruh daerah, dan semua universitas ingin bergabung dengan ARPANET, sehingga membuat ARPANET mengalami kesulitan dalam mengaturnya.

Oleh sebab itu, ARPANET kemudian pecah manjadi dua, yaitu "MILNET" yang digunakan sebagai keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil yang digunakan sebagai keperluan non-militer. Gabungan kedua jaringan tersebut akhirnya mulai dikenal dengan nama DARPA Internet yang kemudian telah disederhanakan menjadi Internet.

Internet pada saat ini

Internet dijaga oleh sebuah perjanjian bilateral atau multilateral dan spesifikasi teknikal (protokol yang menerangkan tentang suatu perpindahan data antara rangkaian). Protokol-protokol tersebut dibentuk berdasarkan perbincangan dengan Internet Engineering Task Force (IETF), yang terbuka kepada umum. Badan ini mengeluarkan sebuah dokumen yang dikenali sebagai RFC atau Request for Comments. Sebagian dari data RFC tersebut dijadikan sebagai Standar Internet, oleh Badan Arsitektur Internet. Protokol-protokol Internet yang saat ini sering digunakan seperti, IP, TCP, UDP, DNS, IMAP, SMTP, HTTP, HTTPS, Telnet, FTP, LDAP, SSL, dan sebagainya.

Itulah pengertian internet, sejarah internet, dan internet pada saat ini.
Read more ...

Pengertian, Struktur, Ciri-Ciri, dan Kaidah Anekdot



Pengertian Anekdot

Pengertian anekdot. Anekdot merupakan sebuah cerita singkat yang lucu dan menarik, yang mungkin menggambarkan tentang kejadian tertentu atau orang sebenarnya. Anekdot terkadang bersifat menghibur, namun anekdot bukanlah hanya suatu lelucon, hal ini karena tujuan utama anekdot adalah tidak hanya membangkitkan tawa si pembaca, tetapi untuk mengungkapkan kebenaran yang lebih umum daripada kisah singkat tersebut. Anekdot terkadang bersifat sindiran alami.

Struktur Anekdot

Struktur anekdot antara lain :
Abstraksi : Bagian di awal paragraf yang berfungsi memberi gambaran tentang isi teks secara umum.
Orientasi : Bagian yang menunjukkan awal kejadian cerita atau latar belakang bagaimana peristiwa terjadi.
Krisis : Bagian dimana terjadi hal atau masalah yang unik atau tidak biasa yang terjadi pada si penulis.
Reaksi : Bagian bagaimana cara penulis atau orang yang ditulis menyelesaikan masalah yang timbul dibagian krisis tadi.
Koda : Bagian terakhir dari cerita unik tersebut.

Ciri-Ciri Anekdot

Ciri-ciri anekdot antara lain :
  1. Hampir menyerupai seperti dongeng.
  2. Menceritakan hewan dan manusia secara umum dan realistis.
  3. Bersifat humor, menyindir, dan lelucon.
  4. Memiliki tujuan tertentu.

Kaidah Anekdot

Kaidah anekdot antara lain :
  1. Menggunakan pertanyaan retorik.
  2. Menggunakan kata keterangan waktu lampau.
  3. Menggunakan penghubung.
  4. Menggunakan kata kerja.
  5. Menggunakan kalimat perintah.
  6. Urut berdasarkan kejadian waktu.

Read more ...

CARA CEPAT MENINGKATKAN ADF.LY

 Adf.ly? sebuah website yang menyediakan service mensingkat sebuah URL yang panjang menjadi http://adf.ly/?id=351289 lebih mudah diingat dan bisa juga mendapatkan uang dollar dari setiap URL yang di singkat dan sahre link tersebut ke teman atau di web iklan baris untuk promosiin sebuah URL dari link affiliate untuk tambahan earning. Yang belum bergabung silahkan daftar klik kesini
Cara mendaftar bisa lihat disini



Cara cepat meningkatkan klik dan earningnya pun sangat mudah dan tidak perlu susah payah untuk menyingkat satu persatu link di blog atau web kita, cukup menempatkan script yang di sediakan adf.ly di web/blog kita, semua link yang ada di web/blog kita sudah di convert ke adf.ly dan yang pasti pendapatan klik dan earning tambah meningkat.

Yang jelas ini bukan cara yang curang tapi script ini memamg di sediakan oleh pihak adf.ly anda bisa melihat script tersebut disitus adf.ly di tools -> Website Entry Script dan Full Page Script

Gimana teman-teman ada yang tertarik.?
Berikut caranya
 Login ke Blogger >> Rancangan >> Edit html
Cari kode </body> kode tersebut terletak dibagian paling bawah dan letakan script dibawah ini diatas kode </body>
<script>
var adfly_id = 351289;
var adfly_advert = 'int';
var exclude_domains = ['example.com', 'yoursite.com',];
</script>
<script src='http://adf.ly/js/link-converter.js'></script>
Perhatikan kode berwarna merah  di atas
351289 Gantikan dengan ID adf.ly anda
yoursite.com Gantikan dengan url web/blog anda (tanpa http dan www)
example.com Gantikan dengan url situs lain yang tidak ingin anda convert ke adf.ly (tanpa http dan www) atau biarkan saja jika anda ingin convert semua link yang ada di web blog anda.
Selesai deh jangan lupa di save
Read more ...

Sunday, August 2, 2015

5 Penyebab Flashdisk Cepat Rusak

Flashdisk adalah perangkat output dari komputer digunakan untuk menyimpan data, file , dan dokumen penting dan lain sebagainya. Didalm Flashdisk terdapat perangkat khusus yang berfungsi sebagai pengontrol dan juga terdapat memori penyimpan yang bersifat non-volatile, yang diartikan data-data tidak akan hilang apabila tidak ada aliran listrik sekalipun.



Alat penyimpanan ini sangat peraktis karena dengan ukuran yang mungil mudah untuk dibawa kemana-mana. Flashdisk memiliki berbagai macam ukuran kapasitas, yang dirasa cukup untuk menyimpan data atau office. Sangat dianjurkan untuk perwatan flashdisk karena dapat membuat umur flashdisk menjadi panjang, namun taukan anda ada beberapa hal yang dapat membuat flashdisk cepat rusak :

Virus
Flashdisk sangat rentan sekali terkena virus. Flashdisk sering kali kita gunakan untuk berbagi data dari user ke user, sehingga kita harus mencolokan flashdisk dari komputer ke komputer lainnya. Perlu anda diperhatikan, sebelum mencolok flashdisk pastikan komputer tersebut memiliki Anti Virus yang canggih dan lakukan scanning terlebih dahulu.

Tidak melakukan Eject Flashdisk Setelah Digunakan
Kebanyakan orang mungkin sudah mengetahui cara ini, namu terkadang masih ada yang tidak melakukan eject flashdisk setelah digunakan. Karena beranggapan tidak menimbulkan masalah jika flashdisk langsung dicabut dari komputer. Sebaiknya lakukan eject flashdisk setelah digunakan karena dikhawatirkan flashdisk sedang beroperasi seperti copy-paste, installasi atau membuka file dari flashdisk tersebut. Manfaat Eject flashdisk setelah digunakan dapat menghindari corrupt atau kerusakan data.

Magnet
Magnet memiliki daya tarik yang cukup kuat karena itu dapat menggeser komponen-komponen pada flashdisk yang telah terhubung sehingga tidak dapat berkerja kembali. Bukan hanya flashdisk namun semua barang elektronik sebaiknya dijauhkan dari benda yang memiliki gelombang magnet, benda itu termasuk televisi, laptop, smartphone, dan benda-benda lainnya. Untuk melakukan penyimpanan flashdisk lebih baik taruh di laci atau gantungkan flashdisk dengan tali.

Terkena cairan,benturan atau suhu
Terkena air, terjatuh atau terkena benturan keras dan tempat yang panas merupakan salah satu penyebab kerusakan pada flashdisk.

Tidak menutup socket Flashdisk
Jika flashdisk yang Anda gunakan memiliki tutup socketnya, lebih baik tutup socket flashdisk dengan pelindung yang tersedia saat tidak digunakan, hal ini dapat menghindari debu dan cairan yang bisa masuk ke dalam flashdisk.

Dengan menjaga flashdisk agar terhindar dari kerusakn dpat membuat flashdisk berumur panjang dan menghemat biaya, sekian dari saya 5 Penyebab Flashdisk cepat rusak, Semoga bermanfaat!
Read more ...

Cara Menggambar Sketsa Mata

how to sketch an eye

Cara Menggambar Sketsa Mata

Kali ini saya akan membagikan cara ara menggambar sketsa mata. Kali saya akan menggunakan pensil untuk menggambar sketsa mata ini agar lebih mudah dalam menggambar.  Untuk menggambar Sketsa mata dengan baik dan benar, harus kita buat garis alur terlebih dahulu. Karena dalam menggambar karakter, kita juga memerlukan gambar mata yang sesuai dengan ekspresi yang diinginkan. Berikut adalah cara sederhana menggambar sketsa mata :

LANGKAH 1 .
 Tentukan apa jenis alat yang ingin Anda gunakan . Dalam tutorial ini saya menggunakan B , 3B , dan 8B pensil untuk menggambar . Saya sarankan menggunakan lebih dari satu kelas untuk mendapatkan kedalaman yang lebih baik untuk tampilan yang lebih realistis . Saya menggunakan ini untuk menarik kertas gambar ( saya sarankan untuk membeli kertas yang khusus untuk menggambar , tidak harus pricy ) . Saya juga menggunakan rautan pensil , jaringan ( untuk berbaur ) dan penghapus ( dalam bentuk pena ) .
 how to sketch an eye step 1

LANGKAH 2 .
 Mulai membuat sketsa garis mata . Jika masih sulit bagi Anda untuk mendapatkan bentuk yang tepat , cobalah untuk menggunakan referensi atau mungkin melihat mata Anda sendiri . Menggambar sketsa sangat ringan sehingga Anda dapat menghapus jika Anda membuat kesalahan . Pastikan untuk menjaga pensil Anda tajam di seluruh gambar . Hal ini akan memberikan hasil yang lebih baik .
how to sketch an eye step 2
LANGKAH 3 .
 Mulai untuk menarik murid gelap . Kemudian mulai shading iris sangat ringan . Saya menggunakan pensil B untuk melakukan hal ini . Jika Anda sudah selesai dengan lapisan pertama grafit , menambahkan lapisan untuk daerah gelap . Tidak perlu untuk menempatkan lebih banyak tekanan . Beberapa lapisan akan membuatnya lebih gelap secara otomatis . Iris selalu memiliki garis ini lebih gelap luar dan dalam gambar saya juga membuat setengah gelap atas untuk memberikan lebih mendalam .
how to sketch an eye step 3
LANGKAH 4 .
 Haluskan iris sampai terlihat halus . Ada banyak alat pencampuran , tapi saya pribadi ingin menggunakan jaringan karena memberikan hasil yang halus bagus . Setelah Anda selesai dengan blending , menambahkan lapisan dengan pensil gelap ( 3B dalam kasus saya ) dan berbaur lagi . Terus mengulangi langkah ini sampai Anda puas dengan hasilnya .
 how to sketch an eye step 4

LANGKAH 5 .
 Untuk menyelesaikan iris dan membuatnya lebih rinci , tambahkan coretan sedikit iris . Coretan ini seperti gelombang . Menggambar ini tanpa banyak tekanan . Beberapa gelombang panjang dan beberapa pendek . Terus mengulangi ini sampai seluruh iris diisi .
 how to sketch an eye step 5

LANGKAH 6 .
 Sekarang menambahkan beberapa warna ke mata putih . Mata putih tidak sepenuhnya putih . Ingat bahwa itu adalah bola dan bukan permukaan yang datar , yang berarti harus ada nuansa .
how to sketch an eye step 6

LANGKAH 7 .
 Di sini kita akan menggambar saluran air mata . Berikan mendalam dengan daerah gelap dan beberapa sorot untuk memberikan tampilan yang basah .
how to sketch an eye step 7

LANGKAH 8 .
 Menambahkan nuansa ke seluruh mata . Pastikan untuk tidak melupakan garis air . Gambarkan daerah menutup kelopak mata gelap juga. Jika Anda mau, Anda bisa menambahkan beberapa highlights dengan penghapus untuk memberikan beberapa tekstur kulit .
how to sketch an eye step 8

LANGKAH 9 .
 Sekarang tambahkan bulu mata . Bulu mata bagian atas yang melengkung dan pergi ke atas . Mulai pada baris atas dari bentuk mata , menggambar kurva pada mata putih ( tidak pergi terlalu jauh ) dan memperpanjang garis sampai itu hanya di atas kelopak mata . Semakin rendah garis bulu mata melengkung juga. Semakin rendah garis bulu mata dimulai di bawah permukaan air . Cobalah untuk menggunakan teknik yang sama seperti bulu mata atas tapi tentu saja jauh lebih pendek . Berikan setiap bulu mata ( dari garis bulu mata atas dan bawah ) arah yang sedikit berbeda untuk tampilan yang lebih alami .
how to sketch an eye step 9

LANGKAH 10 .
 Bagian terakhir adalah finish berhubungan ! Apa yang saya ingin lakukan adalah untuk menarik refleksi dari bulu mata . Tambahkan beberapa highlights di mana Anda pikir itu diperlukan dan menggelapkan beberapa daerah sampai Anda puas . Sekarang Anda selesai ! :D
how to sketch an eye step 10

Oke, mungkin itu saja tentang Cara Menggambar Sketsa Mata. Anda akan dengan mudah menggambar Sketsa Mata ini dengan mudah apabila anda menggambar Sketsa Mata ini menggambar dari hati. Mungkin itu saja yang bisa saya bagikan.
Read more ...

Cara Menggambar Anime Kakashi dari Anime Naruto






How to Draw Kakashi from Naruto, step: 1

Langkah 1 : Pastiak Kami akan mulai menggambar Kakashi dengan menggambar sebuah lingkaran di tengah kertas . Jangan mendorong terlalu keras pada pensil karena ini hanya garis konstruksi dan akan dihapus di kemudian hari karena semua garis biru dalam tutorial ini akan menjadi . Ingat untuk meninggalkan ruang kosong yang cukup di sekitar lingkaran untuk menarik seluruh wajah Kakashi dan gelombang raksasa nya rambut .


How to Draw Kakashi from Naruto, step: 2


Langkah 2 : Karena kami terus dengan garis konstruksi kami , kami harus menarik pusat dan mata garis . Garis tengah harus sedikit kanan dari pusat sebagai Kakashi sedang mencari dalam arah dan garis mata harus membagi lingkaran kepala dua. Pastikan garis konstruksi lebih panjang dari lingkaran , terutama bagian bawah garis tengah .


How to Draw Kakashi from Naruto, step: 3


Langkah 3 : Sekarang mari kita menghubungkan titik pada garis tengah dengan lingkaran kepala di sebelah kiri untuk membuat bentuk rahang . Jarak dari kepala sampai rahangnya adalah sekitar setengah dari lingkaran kepala .


How to Draw Kakashi from Naruto, step: 4


Langkah 4 : Jika Anda dipaku yang terakhir maka langkah ini tidak akan sulit . Kita akan melakukan hal yang sama tapi kali ini di sisi kanan . Kami sekarang memiliki bentuk kepala utama selesai . Pekerjaan besar !



How to Draw Kakashi from Naruto, step: 5

Langkah 5 : Pindah kanan sepanjang , kami akan terus dengan menggambar kepala Band Kakashi . Seperti yang anda lihat itu terlihat sedikit seperti persegi panjang membungkuk dan mengambil sebagian dari kepala / dahi daerah atas . Kita harus membuat garis konstruksi kami sedikit lebih lebar dari kepala dan bagian atas dan garis bawah dip di tengah . Garis atas harus tepat di bawah titik di mana garis tengah dan kepala lingkaran bertemu .


How to Draw Kakashi from Naruto, step: 6


Langkah 6 : Sambungkan ujung band kepala dengan titik-titik pada garis rahang sedikit di bawah titik di mana mereka terhubung ke kepala lingkaran di kedua sisi . Keren , Kakashi memiliki telinga sekarang ^ _ ^ .


How to Draw Kakashi from Naruto, step: 7


Langkah 7 : Waktu untuk rambut ! -_ ^ Beberapa orang harus membayar tukang cukur mereka keberuntungan untuk memotong semua rambut mereka ! Bentuk ini di sini agak tidak teratur sehingga jika Anda tidak segera puas , menghapus dan memberikan tembakan kedua . Mari kita memblokir rambut persegi seperti bentuk rambut, yang seperti yang saya katakan freaking besar . Bentuknya harus sedikit belah ketupat , seperti persegi jongkok miring ke kanan . Jarak dari atas ke titik bawah ( menyentuh telinga ) adalah hampir sama dengan jarak dari puncak kepala ke bawah dagu Kakashi . Sebelum mengakhiri langkah ini jangan lupa untuk menarik leher Kakashi juga. Sebuah garis lurus frrom telinga di sebelah kiri dan garis pendek yang kurva keluar di sebelah kanan .


How to Draw Kakashi from Naruto, step: 8


Langkah 8 : Dalam beberapa langkah berikutnya kita akan menggambar dalam beberapa detail garis konstruksi . Di sini , kami bekerja pada mata , sehingga menarik matanya pada garis mata dengan garis mata lewat langsung melalui pusat mereka dengan tepat . Juga , kita akan mengambil waktu untuk menarik garis untuk bagian atas mulut topeng Kakashi . Seharusnya terlihat seperti kurva lonceng dengan ujung melintasi lingkaran kepala dan hanya menyentuh bagian bawah telinga dan bagian atas garis leher .


How to Draw Kakashi from Naruto, step: 9

Langkah 9 : Kami sekitar setengah jalan di sana . Langkah ini akan berisi banyak detail seperti yang kita membawa keluar fitur wajah Kakashi . Mari kita mulai dengan menggambar irisis dan murid pertama, dan jangan lupa tentang Kakashi Sharingan di matanya di sebelah kanan . Selanjutnya kita akan menambahkan kerutan di bawah mata dan garis alis tepat di atas mata kurva yang ke atas ke arah tengah dan hampir menyentuh garis tengah . Kemudian kita akan pindah ke hidung dan menarik garis besar bayangan oleh hidung Kakashi pada topengnya . Terakhir , beberapa baris coretan akan tertarik untuk menambahkan beberapa rincian di dalam telinga di sisi bothe . Kerja yang sangat baik sejauh ini, kami baru saja mulai melihat nyata Kakashi !


How to Draw Kakashi from Naruto, step: 10


Langkah 10 : Jika Anda berhasil langkah terakhir maka beberapa berikutnya harus mudah . Di sini , yang harus kita lakukan adalah menarik pelat logam di dalam ikat kepala Kakashi . Tepi harus sedikit bulat bukannya poin .


How to Draw Kakashi from Naruto, step: 11


Langkah 11 : Lain langkah super mudah ^ _ ^ Mari kita menarik garis tengah untuk pelat logam .


How to Draw Kakashi from Naruto, step: 12


Langkah 12 : Sekarang , pergi ke depan dan menarik lingkaran kecil dengan garis diagonal melintasi titik pusat di piring kami hanya dibuat di langkah terakhir . Hal ini akan membantu kita untuk menggambar simbol desa Daun Tersembunyi pada langkah berikutnya .


How to Draw Kakashi from Naruto, step: 13


Langkah 13 : Great sejauh ini. Sekarang untuk detail simbol daun dengan menggunakan bentuk spiral di pusat lingkaran yang kita buat pada langkah terakhir dan memperluas segitiga kecil yang puncaknya akan berada di akhir baris di sebelah kiri . Sebelum menyelesaikan langkah ini menambahkan lima lingkaran kecil untuk baut di piring Kakashi .


How to Draw Kakashi from Naruto, step: 14


Langkah 14 : Sekarang kita banyak dilakukan dengan wajah , saatnya bagi tubuh . Kami akan menggambar setengah lingkaran menyentuh bagian bawah alis . Garis konstruksi ini akan membantu kita untuk menemukan jaket Kakashi kemudian. Juga , jangan ragu untuk meringankan salah satu atau semua jalur konstruksi yang kami buat selama ini . Jangan menghapus sepenuhnya hanya meringankan mereka sedikit dengan penghapus kneedable Anda jika Anda ingin .


How to Draw Kakashi from Naruto, step: 15


Langkah 15 : Mari kita melakukan sedikit pekerjaan pada rambut lagi . Kami akan menarik dua es seperti bentuk di kedua sisi kepala di bawah band dan hanya sebelah telinga . Dua paku di sebelah kanan bawah telinga dan tiga di sebelah kiri harus melakukan trik . Kami juga harus bekas luka Kakashi di bawah mata di sebelah kanan dengan hanya menggunakan garis lurus dan dua paku di tepi pelat logam di sebelah kiri band kepalanya .


How to Draw Kakashi from Naruto, step: 16


Langkah 16 : Kita akan kembali ke jaket Kakashi untuk langkah berikutnya . Di sini , menarik garis dengan dua kurva untuk tepi jaket di sebelah kanan



How to Draw Kakashi from Naruto, step: 17

Langkah 17 : Ok Saya harap Anda siap untuk yang satu ini seperti yang kita punya banyak rincian dalam langkah ini . Kita akan mulai dengan menggambar kerah jaket dengan dua garis melengkung di kedua sisi . Di sebelah kanan garis bagian dalam kerah menyentuh bagian atas masker di wajahnya . Selanjutnya kita akan dimasukkan ke dalam dua baris melengkung kecil untuk menunjukkan jahitan kerah . Selanjutnya kita dapat menambahkan baris di sebelah kanan bawah kerah yang menunjukkan bahunya . Dan akhirnya garis bawah dagu dan garis bayangan yang terletak di bawah dagu Kakashi dan di sisi kiri leher .





How to Draw Kakashi from Naruto, step: 18

Langkah 18 : Waktu untuk rambut lebih ! ^ _ ^ Jangan ragu untuk meringankan setiap baris konstruksi untuk jaket kami hanya menarik di langkah terakhir . Di sini , kita akan menarik gila rambut runcing Kakashi dalam bentuk rambut rhomboid kita buat di langkah sebelumnya . Paku hanya harus menyentuh atau tumpang tindih bentuk konstruksi . Jika Anda tidak puas dengan upaya pertama Anda , menghapus dan coba , coba lagi !





How to Draw Kakashi from Naruto, step: 19



Langkah 19 : Kadang-kadang rasanya seperti Anda tidak pernah selesai bersiap-siap di pagi hari , dan Kakashi harus merasakan hal yang sama mendapatkan rambut di tempat . Dalam langkah ini kita akan menarik lapisan kedua paku di dalam paku rambut kita menarik di langkah terakhir . Kita juga perlu untuk menarik tepi atas pelat logam dan menambahkan baris keringanan baut kecil hanya di sebelah kanan dari bentuk daun yang akan menguraikan bentuk bayangan bagi kita . Anda telah berhasil , setelah menyelesaikan langkah ini kita akan memiliki semua lini pembangunan kita di tempat ! -_ ^ .






How to Draw Kakashi from Naruto, step: 20


Langkah 20 : Hapus semua baris konstruksi dengan penghapus kneedable Anda sehingga mereka nyaris tak terlihat . Sekarang , mengambil pena hitam dan mulai menggambar garis akhir dalam warna hitam . Saya akan merekomendasikan menggunakan dua jenis tinta hitam dalam satu ini jika Anda memiliki mereka, karena rambut dan mata detail serta rincian pada pelat logam dan jaket kerah harus sedikit lebih tipis dari wajah berani dan luar rambut dan jaket garis . Anda juga bisa hanya menekan lebih ringan untuk mendapatkan garis halus .







How to Draw Kakashi from Naruto, step: 21


Langkah 21 : Kami hanya satu langkah menjauh !! ^ _ ^ Pada langkah ini , kita harus mengisi bayangan pada pelat logam pada band kepala , dua paku di sebelah kiri ikat kepala , di bawah dagu dan di sebelah kiri leher . Ini adalah contoh dari prinsip 3D kami . Juga , mata kirinya harus hampir sepenuhnya diisi hitam kecuali untuk tempat kecil .






How to Draw Kakashi from Naruto, step: 22



Langkah 22 : Great job , semua orang !! Pergi ke depan dan menghapus setiap garis konstruksi yang tersisa Anda lihat benar-benar dan Arsir. Itu saja, dan Anda punya Kakashi ! -_ ^ . Jika tujuan Anda adalah untuk menjadi mangaka besar pastikan untuk menarik Kakashi lagi dari memori . Kemudian membandingkan gambar akhir dengan asli dan memperbaiki kesalahan . Coba sekali lagi dari memori . Ini adalah cara terbaik untuk membangun sebuah perpustakaan besar bentuk yang dapat Anda gunakan di masa depan untuk karakter manga Anda sendiri . Cukup sekian tentang Cara Menggambar Anime Kakashi dari Anime Naruto. 
Menggambar dengan gairah ! -_ ^
Read more ...
Designed By Arsyad Tanaka